convocatoria de contenido digital brain

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Fecha límite:
1 nov 2026a las 22:45 UTC
Qué se ofrece:
Costes:
En resumen

Lo que debes saber antes de presentar tu solicitud

Ideal para
  • Artistas digitales con contenido inmersivo no interactivo
  • Profesionales que unen arte y ciencia
  • Creadores que se adaptan a especificaciones de hardware fijas
Conviene saber
  • Honorarios de 2.500–5.000 $ a criterio del museo
  • Sin interactividad; se desaconsejan obras dependientes del audio
  • Edad mínima: 18 años
Descripción

En apoyo a la misión del MIT Museum de invitar a todo el mundo a participar en la cultura única de resolución de problemas y creatividad lúdica del MIT, buscamos propuestas de contenido digital atractivo que explore la relación de la humanidad con el tema BRAIN.

Enfoque temático BRAIN: abril de 2027 – septiembre de 2027

SOBRE EL TEMA

El cerebro es nuestro centro de mando interno, pero nuestras ideas, identidades y movimientos se forman a partir de una combinación de fisiología, influencias del entorno y, cada vez más, tecnología. Sabemos que la cognición puede existir sin conciencia. Sabemos que el cerebro tiene la flexibilidad de cambiar y crecer para sostener la memoria, el aprendizaje y la recuperación. Y sabemos que las neurotecnologías pueden ampliar, alterar o manipular el cerebro cada vez más.

A medida que descubrimos y comprendemos más sobre el cerebro, surgen nuevas preguntas. ¿Dónde está el límite entre una diferencia de capacidad y un diagnóstico médico? ¿Cómo conectan la salud mental, el envejecimiento o la interacción social nuestra naturaleza interna con las influencias del entorno? Cuando fuerzas externas como las interfaces cerebro-computadora, las prótesis o incluso los psicodélicos se fusionan con quienes somos, ¿dónde ganamos capacidades y dónde cedemos el control?

BRAIN en el MIT Museum, que se inaugura en abril de 2027, reunirá arte, ciencia, tecnología y diseño para abrir nuevas perspectivas sobre la herramienta más personal y poderosa que tenemos, y sobre las neurotecnologías que están dando forma a nuestro futuro colectivo.

SOBRE LA CONVOCATORIA

Las propuestas seleccionadas se mostrarán como contenido ambiental en una pantalla digital de dos plantas en el Yuchun (1989) and Agustina Lee Family Exchange del museo, un espacio en forma de anfiteatro en el corazón del museo con gradas integradas. El Exchange es un espacio de eventos para el diálogo y la conversación públicos; sin embargo, la pantalla de dos plantas no se utiliza para programación durante la mayor parte del horario de apertura del museo, por lo que queda disponible para contenido ambiental. Como el Exchange se encuentra en un lugar central y muy transitado, la mayoría de las personas se encontrarán con la pantalla durante su visita y podrán detenerse en este espacio, sentarse en la escalinata y pasar tiempo con el contenido de la pantalla.

**¿Quién es nuestro público?
**El contenido debe ser accesible y estimulante para una gran variedad de visitantes. Ten en cuenta que el público objetivo del museo son personas adultas y adolescentes curiosos (a partir de secundaria inicial).

**¿Qué tipo de contenido se acepta?
**Buscamos contenido inmersivo, no lineal y experimental. Presentaciones artísticas y no didácticas que creen una atmósfera inmersiva, como visualizaciones de datos y/o fenómenos científicos, son ejemplos de posibles propuestas. Se valora especialmente el contenido que una arte y ciencia de formas innovadoras.

Debido al carácter de espacio de paso del Exchange, no buscamos contenido con interactividad para el público (como pantallas táctiles, códigos QR, etc.). Ten en cuenta que quienes presenten propuestas deben aportar un acuerdo de licencia válido o una autorización por escrito para cualquier contenido de terceros que utilicen. Debido al audio de las exposiciones en las galerías contiguas, se desaconsejan las propuestas en las que el audio sea esencial para el contenido.

**¿Qué hardware se utilizará?
**Las propuestas deben ser compatibles con el hardware que se indica a continuación. Por el momento, el museo no puede modificar ni complementar el hardware existente para cumplir los requisitos de propuestas individuales.

Hardware del videowall:

  • NEC LED Display (NECSP-DVLED-Y5-5747- p1.5)

  • Sistema de presentación 4K Analog Way (EKS-4K) con 10 entradas, 2 salidas y 1 Multiviewer dedicado

  • La relación de aspecto de la pantalla es 3840 x 3024 u 80:63 (1,27).

  • Las dimensiones físicas de la pantalla son 20' 3" x 16' 2"

PC con Windows:

  • Intel Core i9-10850K Comet Lake 10-Core 3.6 GHz LGA 1200 125W Desktop Processor Intel UHD Graphics 630 - BX8070110850K

  • GIGABYTE GA-Z77X-UP5 TH LGA 1155 Intel Z77 HDMI SATA 6Gb/s USB 3.0 ATX Intel Motherboard with Dual Thunderbolt

  • CORSAIR Vengeance RGB Pro 32GB (2 x 16GB) 288-Pin PC RAM DDR4 3200 (PC4 25600) Intel XMP 2.0 Desktop Memory Model

  • MSI Ventus GeForce RTX 3090 24GB GDDR6X PCI Express 4.0 SLI Support Video Card RTX 3090 VENTUS 3X 24G

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Convocatoria de contenido digital BRAIN

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